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Hier ist Teil 2 unserer Serie, die euch die Wartezeit auf Diablo 3 verkürzen soll. Wir werden euch andere Spiele vorstellen, die Diablo ähnlich sind. Einen Link zu den einzelnen Spielen findet ihr am Ende dieser News.

Torchlight

Erschienen im Oktober 2009 kommt es Diablo wohl am nächsten. Schließlich haben auch 2 Ex-Blizzard-Mitarbeiter daran mitgearbeitet. Man bekommt ein Top-Aktuelles Fantasy-Spiel im bekannten Comic-Style. Es gibt 3 Charaktere: Zerstörer, der Alchemist und Bezwinger. Auch die üblichen Elemente, wie Monster Jagen & Gegenstände sammeln sind natürlich vorhanden. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel die beste Medizin um sich die lange Wartezeit zu versüßen. Leider ist es in Deutschland noch nicht erhältlich, das soll sich aber bald ändern. So lang könnt ihr die Demo spielen oder euch das Original in englischer Sprache kaufen.

Titan Quest

Titan Quest bringt euch zurück in die Welt der griechischen Mythologie. Doch wer faden Geschichtsunterricht erwartet wird enttäuscht. Questen und Kreaturen töten gehört von Anfang an dazu. Als weitere Schauplätze gibt es China, Ägypten, Babylon und die Seidenstraße. Das Spiel ist etwas älter, also auch etwas für den knappen Geldbeutel. Das Spiel + passende Erweiterung bekommt ihr schon für unter 10 €.

Death Spank

“Monkey Island meets Diablo”, so wird Death Spank oft bezeichnet. Und wer den Monkey Island Humor mag, wird Death Spank lieben. Schließlich arbeitet auch Ron Gilbert, einer der kreativsten Köpfe von Monkey Island dort mit. Leider ist das Spiel noch nicht erschienen, aber es ist “nahezu Fertig”. Also können wir bald damit rechnen.

Sacred 2

Seit Anbeginn der Zeit strömt die T-Energie durch Ancaria. Jene geheimnisvolle Kraft bildet den Anfang allen Lebens, ist Quell aller Magie und Ursprung allen Denkens. In Sacred 2 übernimmst Du die Rolle eines Charakteres und tauchst in eine spannende Geschichte voller Abenteuer und Geheimnisse ein. Erlerne atemberaubende Kampftechniken und raffinierte Zaubersprüche. Eine große Auswahl an Waffen und Gegenständen, erlaubt es Dir, die Attribute Deines Charakters aufzuwerten und einen einzigartigen, individuellen Helden zu erschaffen.

Und hier nochmal die Links zu den Games:

11. Januar 2010 | Other Keine Kommentare

Als erstes mal ein frohes Jahr euch allen und haltet euch (so lang wie möglich (; ) an eure guten Vorsätze.

Schon Mitte Dezember wurde für Diablo 2 der neue Patch 1.13 herausgegeben.  Bisher kann man ihn aber nur auf dem Public Test Realm testen. Die wichtigsten Updates hab ich unten zusammengefasst.

  • eine Dupe Methode wurde behoben
  • Das Spiel startet nicht länger die Hintergrundmusik neu, wenn man das Diablo II Fenster kurzzeitig verlässt.
  • Die Neuvergabe von Fertigkeiten ist nun möglich. Schließt man das “Höhle des Bösen” Quest ab, so erhält man einen Respec-Punkt. Auch Spieler die das Quest bereits mit alten Chars gelöst haben, erhalten einen Respec-Punkt (Hell).
  • Die Drop-Rate von “Highrunes” wurde verbessert
    • Zod – x4
    • Jah & Cham – x3
    • Sur & Ber – x2,3
    • Ohm & Lo – x1,78
    • Gul & Vex – x1,45
    • Mal & Ist – x1,18
  • Einige seltene Gegenstände sind nun orange eingefärbt (z.B. Runen oder Organe für Übertristram)
  • Das Maximum an Gold in der Schatzkiste ist nicht länger vom Level abhängig
  • Es gibt keine Anforderung (Durchspielen) mehr, um Hardcore Chars zu erstellen
  • Der Explosionsschaden von feuerverzauberten Monstern wurde drastisch reduziert

Wie gelange ich auf den Public Test Realm (PTR)?

Einfach am Startbildschirm das Gateway “Classic Beta” wählen. Falls dieser nicht vorhanden ist kurz über ein anderes Gateway einloggen und wieder verlassen. Dann müsste “Classic Beta” vorhanden sein.

Was ist an den PTR-Gateways besonders?

Ihr braucht einen neuen Charakter.  Damit ihr aber gleich die neuen Funktionen und Updates testen könnt, könnt ihr es euch mit den folgenden erlaubten Cheats, durch Eingabe in den Chat,  etwas einfacher machen.

Gold # – Ihr bekommt die gewählte Menge an Gold.
Level # – Ihr bekommt das gewählte Level.
Waypoints 1 – Alle Wegpunkte werden aktiviert. (Ihr müsst erst einen Akt erreichen, um alle Wegpunkte für diesen Akt freizuschalten.)

Der PTR läuft allerdings nur eine bestimmte (unbekannte) Zeit lang, und alle Chars werden danach gelöscht.

Quelle:

forums.battle.net (Englisch)

2. Januar 2010 | Diablo 2 Keine Kommentare

… leider ohne Diablo 3.

Wir, das Team von Diablo-Coummunity, wünschen euch einen guten Rutsch ins Jahr 2010.

Was mag das neue Jahr wohl bringen? Man kann hoffen, dass sich die letzten Monate voll von sich wiederholenden, teils sogar widersprüchlichen Ankündigungen seitens Blizzards nicht wiederholen.

Aber auch auf Diablo-Coummunity.de wird sich einiges ändern. Wie ihr in den letzten Tagen vielleicht bemerkt habt, füllen sich die News wieder. Aus den letzten Monaten muss vieles nachgeholt & aktualisiert werden. Auch ein neues Design ist schon in der Mache. Danach werden die einzelnen Seiten (aus der Navigation links) neu gemacht. Ihr seht also, es tut sich vieles !

Kleiner Tipp:  Passend zum neuen Jahr gibt es für die, die es nicht mehr aushalten den Diablo Wandkalender 2010.

31. Dezember 2009 | Diablo-Community 2 Kommentare

Wir haben uns überlegt, dass wir hier mal eine Serie an Tipps zum Überbrücken der Wartezeit auf Diablo 3 geben. Hier ist Teil 1.

Auf YouTube findet man seit Ende Oktober das Stück CHURCH OF DIABLO von Youssef Guezoum. Da sein Stück qualitativ sehr hochwertig ist kamen schnell Gerüchte auf, dass es sich hierbei um einen Komponisten von Blizzard handelt, doch eine kurze Nachfrage widerlegte dieses. Doch Blizzard scheint sich sehr für  Herrn Guezoum zu interessieren und bat ihn weitere Stücke anzufertigen. Es entstanden CALDEUM II und THE ARMY.

Reinhören lohnt sich auf jeden Fall !

Hier der Link zu seinem YouTube-Chanel und zu Amazon, wo ihr seine Stücke kaufen könnt.

30. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Mehr als ein Jahr vor dem Release von Diablo 3 wurde Diablo 4 jetzt schon in Person von Lead Designer Jay Wilson angekündigt. Zwar endet die  Geschichte der Trilogie mit Teil 3, aber keinesfalls das Diablo-Universum.

Zitat:

“Dies ist nicht das Ende des Diablo-Universums, sondern das Ende einer Geschichte. [...] Wir haben noch einiges vor uns”

Man darf sich also schon jetzt auf Diablo 4 freuen.

Quelle:
gamestar.de

30. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Schon in der Vergangenheit wollte Blizzard eine Konsolenversion von Diablo nie ausschließen, dieses wurde jetzt noch einmal beteuert. Derzeit spricht man mit den Herstellern der Konsolen. Am wahrscheinlichsten ist derzeit eine Umsetzung für Microsofts XBox360.

Quelle:

Twitter (Englisch)

29. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Ein ganz interessantes Thema ist auch der Wechsel von Tag und Nacht. Denn was währe denn die dunkle Szenerie von Neu Tristram bei strahlendem Sonnenschein?  Oder die heiße Wüste von Kehjistan bei Nacht? Öde und Langweilig.

Deshalb gibt es in Diablo kein richtiges Tag und Nachtsystem mit festen Zeiten, sondern die Helligkeit ändert sich je nach Fortschritt des Spielers. So kommt man aus Gebieten mit viel Sonne in eins, wo es dämmert, bis man dann in dunkle Gebiete kommt. Nur so ist es auch möglich viele kleine Spielereien einzubauen, die man sonst gar nicht sehen würde.

Quelle:

forums.battle.net (Englisch)

28. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Schon lange ist bekannt, dass das bekannte System aus Diablo 2 nicht mehr verwendet werden wird. Dieses bestand aus 3 “Skilltrees”, von welchen man am Anfang einen wählen musste und diesen bis zum Ende nicht wechseln konnte.

Danach war ein System, bei dem Skills immer besser werden, je öfter man sie verwendet im Gespräch. Nachteile sind, dass man Skills nur noch wählt um sie zu verbessern und nicht, weil man sie gerade gebraucht oder weil sie Spaß machen. Blizzard bestätigte offiziell, dass auch dieses nicht gewählt wird.

Es bleibt spannend !

Quelle:

forums.battle.net (Englisch)

27. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Bei  Battle.net meldete sich ein Farbenblinder zu Wort und fragte, ob es einen Modus gibt, mit dem auch Personen  wie er das Spiel ohne Nachteile spielen könnten. Und wahrscheinlich wird es sowas auch geben.

Blizzard schrieb:

There are people on the development team that are colorblind so it’s something we’re constantly aware of. Aside from that though as a company we’re always interested in making our games as accommodating as possible. World of Warcraft for instance added a color blind mode which helps clarify item quality levels through text and not just color,whether Diablo III will need that option or not – it may.

Auf Deutsch bedeutet das, dass es im Entwicklerteam von Diablo 3 auch Farbenblinde gibt und das Blizzard daran interessiert ist, das Spiel für alle so angenehm wie möglich zu machen. WoW besitzt so einen Modus schon, der die Item-Qualität anhand von Text verdeutlicht. Ob Diablo 3 so einen Modus braucht, oder nicht – es könnte sein.

Quelle:

forums.battle.net (Englisch)

27. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

Anders als in Gameplay-Videos zu sehen wird die Kamera in Diablo 3 jetzt garantiert feststehen, auch in Dialogen wird kein Zoom erfolgen. Laut Blizzard hat der Zoom den Spielfluss unterbrochen und sei deshalb entfernt worden. In diversen Video werde die Zoom-Funktion zwar noch genutzt, allerdings nur zur besseren Darstellung von Kämpfen oder für das Wechseln von Gegenständen.

Quelle:

forums.battle.net (Englisch)

27. Dezember 2009 | Diablo 3 Keine Kommentare

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